点评《超能战联》 体验DOTA3D化!战个痛快吧

2021年9月7日 0 By Chenai2020

近几年来《英雄联盟》和《dota》正打的火热的时候,韩国的一款叫做《超能战联》的人气迅速攀升,集合当下MOBA类的玩法,实现了非常有乐趣的游戏体验,小编起床看到这小学生的游戏名字加上差强人意的画面以为会差,其实游戏的实际素质非常好,人物丰富战斗非常有意思。

 

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优点:

角色丰富

人物个性鲜明

耐玩的游戏模式

缺点:

画面过时

总评:A 推荐:A

画面:

对于一款网络游戏虽然不能以单机游戏的画面水准去衡量不过,本作的画面的确是差这是无需争论的。但本作在剧情表述方面走的是类似动摇漫画风格,美工十分讨好。

另外对于众多角色。并没有任何一个给人以重复感觉,每个人设都个性张扬活力十足。而场景刻画上虽然谈不上细腻但却非常喧哗。如果要是画面技术上能上一个台阶就太好了。

 

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音乐:

越来越多的网游在配音这块下着十足的功夫,本作也不例外,足足30个角色每个都有着个性鲜明的声音和台词。让玩家觉得总会有一个角色是我喜欢的。而战场上的音效刻画,技能施展绝对劲味十足。

魔法的轰鸣,建筑的摧毁,和喋喋不休的台词,足足可以弥补在画面上缺失。总体表现令人满意。

 

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系统和操作:

本作的核心内容的就是对战,如同dota一样,两方阵营选取自己喜欢的角色开始怒拆对方的大本,拆到最后的时候,会出现个HP和攻击力都非常强大的守护者。

这时候战斗的节奏就会富裕戏剧性的变化,守护者出现后进攻的一方会变得非常被动,因为守护者无论是攻击力还是AI都太强势了而且没有硬直,劣势的一方也许开始趁机反击。

 

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这个大块头的出现给进攻一方巨大的压力

另外人物的技能上面也非常注重连击和搭配。如何利用自身角色的优势去学会一种打发战术,是通过一次次的磨练领悟出来的。而与DOTA和LOL不同的是,本作在战场打钱上非常匮乏。几乎一场不能攒多少个钱去升级攻击力防御力等等,但我们可以通过战斗的战利品获得道具装备,然后进行合成。可以说又进一步融合了网游的RPG系统。

 

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而在商城方面,玩家十分关注的其中肯定是时装,遗憾的本作在时装造型上并没有太惊异,除了万圣节的服装外,还有运动装,骑士装等等感觉不如原始的好看,而如同不想通过RMB买这些时装,游戏也很良心的开设了游戏币商城专区,只不过东西较少而已。

 

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在人物操作上面,开场会有个非常详细的教程,相信不论是有木有游戏基础的玩家都能熟能生巧学会本作的可视化的操作。

总体来说,本作的游戏规则非常简单但同样需要对每个角色的大体出招套路有个深入浅出的了解,而角色的平衡上个人觉得,远程角色略微比较强势些。希望日后后所改善。但本作出色的游戏性和值得耐玩的角色和系统完全不输给其他MOBA类游戏。

 

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总结:

面对MOBA游戏大肆泛滥,不少游戏都想在DOTA的流行下再捞一桶金,可是成功的少之又少,而《超能战联》却很好的继承了MOBA的玩法,并且不在和2D圈内和同行进行竞争巧妙的做成3D类型,即使画面不够完善,但整体体验完全不是之前俯视角所能给予的,虽然说各有各的好处,但全面3D化的MOBA网游相信会给今冬带来更加火爆的游戏体验!

 

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